Iluminación en 3D MAX8
PASOS
1. Primero accedemos al panel de control,ingresamos a la opción STANDARD PRIMITIVES
2. Dibujamos un plano ,luego vamos a AEC EXTENDED.
3. Dibujamos dos paredes.
4.En internet buscamos dos imagenes,una de ladrillos y otra de un piso, lo guardamos y para ponerle textura vamos a MATERIAL EDITOR.
5. O simplemente presionamos la tecla M mayuscula.
6.Nos aparecerá las opciones: damos click en MAPS , luego seleccionamos DIFFUSE
No hay comentarios:
Publicar un comentario