miércoles, 6 de diciembre de 2017

Iluminación en 3D MAX8

Iluminación en 3D MAX8



PASOS
1. Primero accedemos al panel de control,ingresamos a la opción STANDARD PRIMITIVES
2. Dibujamos un plano ,luego vamos a AEC EXTENDED.
3. Dibujamos dos paredes.
4.En internet buscamos dos imagenes,una de ladrillos y otra de un piso, lo guardamos y para ponerle textura vamos a MATERIAL EDITOR.
5. O simplemente presionamos la tecla M mayuscula.
6.Nos aparecerá las opciones: damos click en MAPS , luego seleccionamos DIFFUSE

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